MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Games

Дурак

Дурак с колодой из 36 карт для двух–четырёх игроков: атакующий ходит картой, защищающийся бьёт её старшей картой той же масти или козырем — либо забирает всё, — а атакующие подкидывают карты тех достоинств, что лежат на столе. После каждого кона руки добираются из колоды, и тот, кто в конце остался с картами, — дурак. Играйте в подкидного или в переводного, где атаку можно перевести дальше картой того же достоинства. Компьютер играет остальными руками на пяти уровнях и видит только то, что видит игрок; сильнейшие доигрывают партию в уме на множестве раскладов карт, которых они не видели. Или смотрите демонстрационную партию с открытыми картами.

Дурак — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

36 карт, по шесть каждому; нижняя карта колоды показывает козырную масть. Первым ходит владелец младшего козыря. Атакующий кладёт карту; защищающийся — следующий игрок слева — бьёт её старшей картой её масти или любым козырем (козырь — только старшим козырем). Атакующие могут подкидывать карты тех достоинств, что уже лежат на столе, — всего шесть и не больше, чем карт у защищающегося. Тот, кто не может или не хочет отбиться, забирает все карты со стола. Если всё побито, карты уходят в отбой, и следующим ходит отбившийся; если он взял, ходит игрок после него. В переводном дураке защищающийся, который ещё ничего не побил, может вместо этого положить карту того же достоинства, и следующему игроку придётся отбиваться от всех. После кона руки добираются из колоды до шести карт. Игроки, у которых кончились карты при пустой колоде, выходят из игры; последний, у кого остались карты, — дурак.

Что попробовать

Щёлкните карту в руке, чтобы сыграть её; взять карты или закончить подкидывать можно на панели или пробелом. Правая кнопка мыши поворачивает вид, колесо приближает.

Другие эксперименты

К каталогу
Пасьянс — Изображение из программы

Games

Пасьянс

Три пасьянса на одном столе. Косынка: семь столбцов, которые складывают по убыванию, чередуя цвета, колода, из которой открывают по одной или по три карты, и четыре дома, собираемые по мастям от туза. Паук: две колоды в десяти столбцах, складываются по убыванию без оглядки на масть, но вместе переносятся только карты одной масти; ряд от короля до туза уходит со стола, и восемь рядов — победа; с одной, двумя или четырьмя мастями. Свободная ячейка: все карты открыты, четыре ячейки, куда можно отложить карту, и почти любой расклад сходится. Щёлкните карту — она пойдёт туда, куда может; если мест несколько, щёлкните нужное. Берите ходы назад, просите подсказку — в «Свободной ячейке» её даёт решатель, доигрывающий расклад до конца, — или смотрите, как играет компьютер.

Червы — Изображение из программы

Games

Червы

Червы для четырёх игроков: передайте три карты, затем разыграйте тринадцать взяток, ходя в масть, когда можете. Каждая взятая черва стоит очко, а дама пик — тринадцать; но если взять все двадцать шесть, платят остальные. С червей нельзя ходить, пока одну не сбросили, а двойка треф открывает каждую раздачу. Игра идёт до 50 или 100 очков, и побеждает наименьший счёт. Компьютер играет тремя остальными руками на пяти уровнях и видит только то, что видит игрок; сильнейшие доигрывают каждую раздачу в уме на множестве раскладов карт, которых они не видели. Или смотрите демонстрационную партию с открытыми картами.

Покер — Изображение из программы

Games

Покер

Безлимитный техасский холдем в виде турнира за одним столом, от двух до шести игроков. Каждый начинает с 1500 фишками. По две карты и круг торговли; затем три карты на стол, четвёртая и пятая, после каждой — круг торговли: пас, чек, уравнять, поставить или повысить на любую сумму вплоть до всего, что есть. Лучшие пять карт из семи берут банк; игрок, пошедший ва-банк, не может выиграть у каждого из остальных больше, чем поставил сам, а остальное идёт в побочные банки. Блайнды растут каждые восемь раздач, побеждает последний игрок с фишками. Компьютер играет на остальных местах на пяти уровнях и видит только то, что видит игрок; сильные считают свои шансы на сотнях случайных раздач, понимают, о чём говорит повышение, блефуют и помнят, как играл каждый. Или смотрите демонстрационную партию с открытыми картами.