MakarovSuites
Polski
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt i licencje

Games

Dureń

Dureń z talią 36 kart, dla dwóch do czterech graczy: atakujący wychodzi kartą, obrońca przebija ją wyższą kartą tego samego koloru albo atutem – albo zabiera wszystko – a atakujący dorzucają karty o wartościach leżących na stole. Po każdej rozgrywce ręce uzupełnia się z talii, a ten, kto na końcu zostanie z kartami, jest durniem. Graj w durnia podrzucanego albo przekładanego, w którym atak można przekazać dalej kartą tej samej wartości. Komputer gra pozostałymi rękami na pięciu poziomach i widzi tylko to, co widzi gracz; najsilniejsze rozgrywają partię w pamięci na wielu rozdaniach kart, których nie widziały. Możesz też obejrzeć partię pokazową z odkrytymi kartami.

Dureń — Obraz z aplikacji
Obraz z aplikacji

Co się dzieje

36 kart, po sześć dla każdego; spodnia karta talii wskazuje kolor atutowy. Pierwszy atakuje posiadacz najniższego atutu. Atakujący kładzie kartę; obrońca, następny gracz po lewej, przebija ją wyższą kartą jej koloru albo dowolnym atutem (atut tylko wyższym atutem). Atakujący mogą dorzucać karty o wartościach, które już leżą na stole – łącznie sześć i nie więcej, niż ma obrońca. Obrońca, który nie może lub nie chce przebić, zabiera wszystkie karty ze stołu. Jeśli wszystko zostało przebite, karty się odkłada, a obrońca atakuje jako następny; jeśli zabrał karty, atakuje gracz po nim. W durniu przekładanym obrońca, który jeszcze niczego nie przebił, może zamiast tego dołożyć kartę tej samej wartości, a następny gracz musi obronić się przed wszystkimi. Po każdej rozgrywce ręce uzupełnia się z talii do sześciu kart. Gracze, którym skończą się karty po wyczerpaniu talii, odpadają; ostatni z kartami jest durniem.

Co wypróbować

Kliknij kartę z ręki, aby nią zagrać; aby zabrać karty lub przestać dorzucać, użyj panelu albo spacji. Prawy przycisk obraca widok, kółko przybliża.

Inne eksperymenty

Wróć do katalogu
Pasjans — Obraz z aplikacji

Games

Pasjans

Trzy pasjanse na jednym stole. Klondike: siedem kolumn układanych malejąco na przemian kolorami, talia, z której odkrywa się po jednej lub po trzy karty, i cztery stosy bazowe układane kolorami od asa w górę. Pająk: dwie talie w dziesięciu kolumnach, układanych malejąco bez względu na kolor, ale razem przenosi się tylko karty jednego koloru; sekwencja od króla do asa schodzi ze stołu, a osiem sekwencji daje wygraną – z jednym, dwoma lub czterema kolorami. FreeCell: wszystkie karty odkryte, cztery komórki do odłożenia karty, i prawie każde rozdanie da się wygrać. Kliknij kartę, a pójdzie tam, gdzie może; jeśli ma wybór, kliknij miejsce. Cofaj ruchy, poproś o podpowiedź – w FreeCell daje ją program, który rozgrywa rozdanie do końca – albo patrz, jak gra komputer.

Kierki — Obraz z aplikacji

Games

Kierki

Kierki dla czterech graczy: przekaż trzy karty, a potem rozegraj trzynaście lew, dokładając do koloru, gdy możesz. Każdy wzięty kier kosztuje punkt, a dama pik trzynaście – chyba że weźmiesz wszystkie dwadzieścia sześć: wtedy płacą pozostali. W kiery nie wolno wychodzić, dopóki któryś nie zostanie zrzucony, a dwójka trefl otwiera każde rozdanie. Gra toczy się do 50 lub 100 punktów i wygrywa najniższy wynik. Komputer gra trzema pozostałymi rękami na pięciu poziomach i widzi tylko to, co widzi gracz; najsilniejsze rozgrywają każde rozdanie w pamięci na wielu układach kart, których nie widziały. Możesz też obejrzeć partię pokazową z odkrytymi kartami.

Poker — Obraz z aplikacji

Games

Poker

Texas hold’em bez limitu jako turniej przy jednym stole, dla dwóch do sześciu graczy. Każdy zaczyna z 1500 w żetonach. Po dwie karty i runda licytacji; potem trzy karty na stole, czwarta i piąta, po każdej runda licytacji – pas, czekanie, sprawdzenie, zakład lub podbicie o dowolną kwotę, aż do wszystkiego, co masz. Najlepsze pięć kart z siedmiu wygrywa pulę; gracz, który zagrał va banque, nie może wygrać od każdego z pozostałych więcej, niż sam włożył, a reszta trafia do pul bocznych. Ciemne rosną co osiem rozdań, a wygrywa ostatni gracz z żetonami. Komputer gra na pozostałych miejscach na pięciu poziomach i widzi tylko to, co widzi gracz; silniejsze liczą swoje szanse na setkach losowych rozdań, biorą podbicie za to, co ono zdradza, blefują i pamiętają, jak grał każdy z graczy. Możesz też obejrzeć partię pokazową z odkrytymi kartami.