MakarovSuites
Українська
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Зв’язок і ліцензії

Games

Дурень

Дурень із колодою з 36 карт для двох–чотирьох гравців: атакувальник ходить картою, захисник б’є її старшою картою тієї самої масті або козирем — чи забирає все, — а атакувальники підкидають карти тих номіналів, що лежать на столі. Після кожного кону руки добирають із колоди, і той, хто наприкінці лишився з картами, — дурень. Грайте в підкидного або в перевідного, де атаку можна перевести далі картою того самого номіналу. Комп’ютер грає іншими руками на п’яти рівнях і бачить лише те, що бачить гравець; найсильніші дограють партію подумки на багатьох розкладах карт, яких вони не бачили. Або дивіться демонстраційну партію з відкритими картами.

Дурень — Зображення з програми
Зображення з програми

Що відбувається

36 карт, по шість кожному; нижня карта колоди показує козирну масть. Першим ходить власник наймолодшого козиря. Атакувальник кладе карту; захисник — наступний гравець ліворуч — б’є її старшою картою її масті або будь-яким козирем (козир — лише старшим козирем). Атакувальники можуть підкидати карти тих номіналів, що вже лежать на столі, — усього шість і не більше, ніж карт у захисника. Той, хто не може або не хоче відбитися, забирає всі карти зі столу. Якщо все побито, карти йдуть у відбій, і наступним ходить той, хто відбився; якщо він узяв, ходить гравець після нього. У перевідному дурні захисник, який ще нічого не побив, може натомість покласти карту того самого номіналу, і наступному гравцеві доведеться відбиватися від усіх. Після кону руки добирають із колоди до шести карт. Гравці, у яких скінчилися карти за порожньої колоди, виходять із гри; останній, у кого лишилися карти, — дурень.

Що спробувати

Клацніть карту в руці, щоб зіграти її; узяти карти або закінчити підкидати можна на панелі чи пробілом. Права кнопка миші повертає вид, коліщатко наближає.

Інші експерименти

До каталогу
Пасьянс — Зображення з програми

Games

Пасьянс

Три пасьянси на одному столі. Косинка: сім стовпців, які складають за спаданням, чергуючи кольори, колода, з якої відкривають по одній або по три карти, і чотири доми, що збираються за мастями від туза. Павук: дві колоди в десяти стовпцях, складаються за спаданням без огляду на масть, але разом переносяться лише карти однієї масті; ряд від короля до туза йде зі столу, і вісім рядів — перемога; з однією, двома або чотирма мастями. Вільна комірка: усі карти відкриті, чотири комірки, куди можна відкласти карту, і майже кожен розклад сходиться. Клацніть карту — вона піде туди, куди може; якщо місць кілька, клацніть потрібне. Беріть ходи назад, просіть підказку — у «Вільній комірці» її дає розв’язувач, що дограє розклад до кінця, — або дивіться, як грає комп’ютер.

Чирви — Зображення з програми

Games

Чирви

Чирви для чотирьох гравців: передайте три карти, потім розіграйте тринадцять взяток, ходячи в масть, коли можете. Кожна взята чирва коштує очко, а дама пік — тринадцять; та якщо взяти всі двадцять шість, платять інші. З чирв не можна ходити, доки одну не скинули, а двійка треф відкриває кожну роздачу. Гра триває до 50 або 100 очок, і перемагає найменший рахунок. Комп’ютер грає трьома іншими руками на п’яти рівнях і бачить лише те, що бачить гравець; найсильніші дограють кожну роздачу подумки на багатьох розкладах карт, яких вони не бачили. Або дивіться демонстраційну партію з відкритими картами.

Покер — Зображення з програми

Games

Покер

Безлімітний техаський холдем у вигляді турніру за одним столом, від двох до шести гравців. Кожен починає з 1500 фішками. По дві карти й коло торгів; потім три карти на стіл, четверта й п’ята, після кожної — коло торгів: пас, чек, зрівняти, поставити або підвищити на будь-яку суму аж до всього, що є. Найкращі п’ять карт із семи беруть банк; гравець, який пішов ва-банк, не може виграти в кожного з інших більше, ніж поставив сам, а решта йде в побічні банки. Блайнди зростають кожні вісім роздач, перемагає останній гравець із фішками. Комп’ютер грає на інших місцях на п’яти рівнях і бачить лише те, що бачить гравець; сильніші рахують свої шанси на сотнях випадкових роздач, розуміють, про що свідчить підвищення, блефують і пам’ятають, як грав кожен. Або дивіться демонстраційну партію з відкритими картами.