MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Games

Рэндзю и гомоку

Пять в ряд на доске из пятнадцати линий: побеждает тот, кто первым выстроит пять камней в линию — по горизонтали, вертикали или диагонали. Свободное и классическое гомоку, а также рэндзю, где чёрным, которые ходят первыми, запрещены двойная тройка, двойная четвёрка и линия из шести. Играйте с компьютером на пяти уровнях — от новичка до мастера, просчитывающего серии четвёрок до конца, — с другом или посмотрите, как компьютер играет сам с собой.

Рэндзю и гомоку — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

Чёрные и белые по очереди ставят камень на свободный пункт; начинают чёрные. Побеждает тот, кто первым выстроит пять в ряд — по горизонтали, вертикали или диагонали; если доска заполнится, партия заканчивается вничью. Свободное гомоку: побеждают пять и больше. Классическое гомоку: побеждают ровно пять, линия из шести и более не считается. Рэндзю: чёрные, у которых преимущество первого хода, побеждают только ровно пятью и не могут ставить двойную тройку (две открытые тройки сразу), двойную четвёрку и линию из шести и более — если только тот же камень не делает пять. Белые могут ставить куда угодно и побеждают пятью и больше. Тройка открыта, если ещё один камень делает из неё четвёрку со свободными концами. Крестики на доске отмечают запрещённые для чёрных пункты. Компьютер оценивает каждую линию из пяти пунктов, закрывает угрозы, ищет выигрыш серией четвёрок и перебирает самые перспективные ходы альфа-бета-поиском.

Что попробовать

Щёлкните по пункту, чтобы поставить камень. По правилам рэндзю крестики отмечают запрещённые для чёрных пункты. Правая кнопка мыши поворачивает стол, колесо — приближает.

Другие эксперименты

К каталогу
Мельница — Изображение из программы

Games

Мельница

Мельница — одна из древнейших настольных игр: расставьте фишки, а потом двигайте их по линиям; три в ряд — это мельница, и мельница снимает фишку соперника. Оставьте сопернику две фишки или ни одного хода — и вы победили. В мельнице на двенадцать фишек добавляются диагонали. Играйте с компьютером на пяти уровнях, с другом или посмотрите, как компьютер играет сам с собой.

Манкала — Изображение из программы

Games

Манкала

Игра в посев из Африки и Азии: возьмите все семена из одной своей лунки и разложите их по одному в следующие лунки — где упадёт последнее, решает взятие. Калах с амбарами и дополнительными ходами и оваре, где берут двойки и тройки, а соперника нужно кормить. Играйте с компьютером на пяти уровнях, с другом или посмотрите, как компьютер играет сам с собой.

Сянци — Изображение из программы

Games

Сянци

Сянци, китайские шахматы, на деревянной доске с нарисованными линиями, рекой и двумя дворцами, с точёными фишками из самшита, на которых вырезаны и окрашены красным и чёрным названия фигур: генерал и советники не покидают дворца, слоны — своей стороны реки, коня останавливает фигура у его «ноги», пушка бьёт прыжком через экран, а генералы не могут стоять друг против друга; пат и вечный шах проигрывают. Играйте с компьютером на пяти уровнях — от новичка, оставляющего фигуры под боем, до перебора на много ходов вглубь, — с другом или посмотрите демонстрационную партию.