Games
Мельница
Мельница — одна из древнейших настольных игр: расставьте фишки, а потом двигайте их по линиям; три в ряд — это мельница, и мельница снимает фишку соперника. Оставьте сопернику две фишки или ни одного хода — и вы победили. В мельнице на двенадцать фишек добавляются диагонали. Играйте с компьютером на пяти уровнях, с другом или посмотрите, как компьютер играет сам с собой.

Что происходит
Начинают белые. Сначала каждая сторона по одной выставляет свои девять фишек на свободные пункты; затем фишки ходят по линиям на соседний свободный пункт. Три фишки одного цвета в ряд на одной линии — мельница, и тот, кто замкнёт мельницу, снимает фишку соперника — не стоящую в мельнице, если только в мельницах не стоят все. Сторона, у которой осталось три фишки, может перелетать на любой свободный пункт (правило можно выключить). Проигрывает тот, у кого осталось две фишки или нет хода; позиция, повторившаяся трижды, или пятьдесят ходов каждой стороны без мельницы — ничья. Мельница на двенадцать фишек: по двенадцать фишек, диагонали в углах — тоже линии, а заполненная доска — ничья. Компьютер ищет ход альфа-бета-перебором с итеративным углублением и таблицей транспозиций, оценивая фишки, мельницы, почти замкнутые мельницы, подвижность и запертые фишки.
Что попробовать
Щёлкните по пункту, чтобы поставить фишку; когда все выставлены, щёлкните фишку, а затем пункт, куда она пойдёт. После мельницы щёлкните фишку соперника, которую снимаете. Правая кнопка мыши поворачивает стол, колесо — приближает.


