Games
Дартс
Дартс на класичній мішені: 301, 501 або 701, списати рівно до нуля, три дротики за підхід. У грі із закінченням подвоєнням останній дротик має влучити в кільце подвоєння або в «яблучко», а дротик, який зводить залишок нижче нуля або залишає одиницю, — перебір: підхід закінчено, і залишок повертається до попереднього. Приціл хитається навколо вказівника, як рука, що не хоче стояти спокійно, — відпускайте дротик, коли він проходить над потрібним полем. Дротики комп’ютера розсіюються навколо точки, в яку він цілиться, на кожному з п’яти рівнів дедалі менше, а цілиться він туди, де його власна рука набирає більше: новачок — у широку частину мішені, майстер — у потроєння двадцяти та в найкоротше закінчення. Грайте з комп’ютером або з другом, тренуйтеся наодинці чи дивіться демонстрацію; підказка покаже, куди варто цілитися руці на кшталт вашої.

Що відбувається
Мішень. Двадцять секторів із числами від 1 до 20. Дротик у секторі дає його число; у вузькому зовнішньому кільці, подвоєнні, — удвічі більше; у вузькому внутрішньому кільці, потроєнні, — утричі. Кільце навколо центру дає 25, «яблучко» — 50. За кільцем подвоєння дротик не дає нічого. Гра. Кожен починає з 301, 501 або 701 і кидає по три дротики за підхід; набране списується. Перемагає той, хто першим дійде рівно до нуля. Подвоєнням: останній дротик має влучити в подвоєння або в «яблучко», яке вважається подвоєнням 25. Дротик, який зводить залишок нижче нуля, залишає рівно одиницю або зводить його до нуля без подвоєння, — перебір: підхід закінчується, і залишок повертається до того, яким був перед підходом. Будь-яким дротиком: перемагає дротик, після якого залишається рівно нуль, а перебір — лише вихід нижче нуля. Запис. T20 — потроєння 20, D16 — подвоєння 16, 25 — кільце навколо центру, 50 — «яблучко». Кидок. Вказівник показує, куди ви цілитеся; приціл хитається навколо нього, і дротик летить туди, де приціл був у мить клацання. Що твердіша обрана рука, то менше відходить приціл.
Що спробувати
Цільтеся вказівником і клацніть, коли приціл, що хитається, опиниться над потрібним полем. Права кнопка миші повертає вид, коліщатко наближає.


