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La media se asienta, el recuento no

Una cadena que se puede leer (resultado, suma, media) y dos gráficos sobre un mismo eje log n con un solo cursor: la desviación de la media entra en un embudo de ±2σ/√n, mientras que el exceso S_n − nμ crece como √n y nunca se asienta. Predice primero si el exceso también tiende a cero y luego deja crecer la serie; seis series más en las mismas condiciones están al lado. Una racha forzada la olvida la media y la guarda el recuento; para la moneda los números son exactos por la binomial; y una fuente de Cauchy, sin media, no se asienta nunca.

La media se asienta, el recuento no — Imagen real de la aplicación
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Qué ocurre

Lanza una moneda mil veces y la fracción de caras está cerca de un medio; lánzala un millón de veces y está más cerca. Es la ley de los grandes números, y es más precisa de lo que suena: la fracción converge como 1/√n, y la banda que dibuja el panel contiene la media móvil cerca del 95 % de las veces. Pero el exceso de caras sobre cruces no se encoge: crece, como √n, y una racha de diez caras forzada al principio sigue ahí, sin corregir, miles de lanzamientos después. La ley trata de fracciones, no de recuentos. Lanza, mira asentarse la media y subir la pila de exceso, luego fuerza una racha.

Ecuaciones del módulo
Ecuaciones
media acumulada m_n = S_n/n → μ, dispersión σ/√n
exceso S_n − nμ: dispersión σ√n - CRECE
moneda equilibrada: E|S_n − n/2| = √(n/2π)
Chebyshev: P(|m_n − μ| ≥ kσ/√n) ≤ 1/k²

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Examina los datos de un intervalo de confianza. Repite el experimento y compara cobertura y anchura de los métodos con las mismas muestras.

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Dos mil experimentos preguntan si una media es cero; se cuenta la fracción que rechaza con α = 0,05. Sin efecto es el 5 % - la tasa de error de tipo I - y los valores p son uniformes. Con efecto es la potencia, que sube con el efecto y con n: media σ se encuentra el 32 % de las veces con diez observaciones y el 82 % con treinta y cuatro. Mira los datos cada cinco observaciones y para cuando p baje de 0,05, y la tasa de falsos positivos es un cuarto. Todo se cuenta; la curva de Student sale del código.

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Monty Hall: cambiar gana 2/3, y solo 1/2 si el presentador no sabía dónde estaba el premio, aunque abriera la misma puerta. Los dos hijos: 'al menos uno es niño' hace que dos niños sean 1/3, 'el mayor es niño' 1/2, 'un niño nacido en martes' 13/27. La cuerda de Bertrand: una cuerda al azar es más larga que el lado del triángulo con probabilidad 1/3, 1/2 o 1/4, según qué signifique 'al azar'. Cada respuesta es una fracción exacta y un recuento sobre veinte mil ensayos sembrados, y la imagen muestra el procedimiento que la produjo.