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Billard
Le pool et le billard russe de 3D Billiards : le jeu de la 8 et le jeu de la 9 sur une table de pool de neuf pieds, et la pyramide libre du billard russe sur une table de douze pieds aux poches à peine plus larges que les billes. Les billes glissent, roulent et tournent, se dévient l’une l’autre et rebondissent sur des bandes qui les touchent au-dessus de leur centre, le tout dans une simulation exacte par événements, et les lignes de visée montrent où elles iront. Visez à la souris, reculez la queue et relâchez. L’ordinateur prépare ses coups par la bille fantôme, les simule pour voir où les billes s’arrêtent et joue la sécurité quand rien ne tombera, à cinq niveaux. Affrontez l’ordinateur ou un ami, entraînez-vous seul ou regardez une partie de démonstration.

Ce qui se passe
Jeu de la 8 : casse depuis l’arrière de la ligne de tête. Après la casse, la première bille empochée donne au joueur les pleines (1–7) ou les rayées (9–15) ; touchez d’abord une bille de votre groupe, puis empochez une bille ou envoyez-en une en bande. Votre groupe nettoyé, empochez la 8 dans la poche annoncée (la ligne de visée l’annonce, sauf si vous cliquez sur une autre) : la 8 trop tôt ou sur une faute perd. Jeu de la 9 : touchez toujours d’abord la plus petite bille ; la 9 empochée sans faute gagne à tout moment. Pyramide libre sur la table russe : après la casse, toute bille peut être jouée sur toute autre, chaque bille empochée compte pour le joueur, même celle frappée, et le premier à huit gagne ; une faute rend une de vos billes à la table. Une faute – la blanche empochée, aucune bille touchée, la mauvaise bille d’abord, aucune bande – passe la main, au pool avec bille en main n’importe où. Entraînement : un joueur, sans fautes, jusqu’à ce que la table soit vide.
À essayer
Visez en déplaçant la souris ; appuyez sur la table, reculez puis relâchez pour jouer : plus loin, plus fort. Faites glisser la blanche quand elle est en main ; à la pyramide, cliquez sur une bille pour jouer avec elle, sur la 8 cliquez sur une poche pour l’annoncer. Les flèches tournent finement la queue et règlent la puissance. Bouton droit pour tourner la table, molette pour zoomer.


