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Solitaire
Trois réussites sur une même table. Klondike : sept colonnes construites en ordre décroissant en alternant les couleurs, un talon dont on retourne une ou trois cartes à la fois, et quatre fondations à monter par couleur à partir de l’as. Spider : deux jeux en dix colonnes, construites en ordre décroissant quelle que soit la couleur, mais seules les cartes d’une même couleur se déplacent ensemble ; une suite du roi à l’as quitte la table, et huit suites font gagner – avec une, deux ou quatre couleurs. FreeCell : toutes les cartes visibles, quatre cellules pour y garer une carte, et presque toutes les donnes sont gagnables. Cliquez sur une carte et elle va où elle peut ; si elle a le choix, cliquez sur l’emplacement. Annulez des coups, demandez un indice – dans FreeCell il vient d’un solveur qui joue la donne jusqu’au bout – ou regardez l’ordinateur jouer.

Ce qui se passe
Klondike. Sept colonnes d’une à sept cartes, la dernière de chacune face visible ; le reste forme le talon. Construisez les colonnes en ordre décroissant en alternant les couleurs – un six rouge sur un sept noir – et déplacez une telle suite d’un seul tenant ; seule un roi peut aller sur une colonne vide. Retournez le talon une ou trois cartes à la fois et jouez la carte du dessus de la défausse ; quand le talon est épuisé, retournez la défausse. Montez les quatre fondations par couleur de l’as au roi : les 52 cartes y sont, c’est gagné. Spider. Deux jeux en dix colonnes. On construit en ordre décroissant quelle que soit la couleur, mais seules les cartes d’une même couleur qui se suivent se déplacent ensemble ; n’importe quelle carte peut aller sur une colonne vide. Un clic sur le talon distribue une carte sur chaque colonne, et aucune colonne ne doit alors être vide. Une suite d’une couleur du roi à l’as est retirée de la table ; huit suites font gagner. FreeCell. Les 52 cartes face visible en huit colonnes. On construit en ordre décroissant en alternant les couleurs ; chacune des quatre cellules contient une carte, et n’importe quelle carte peut aller sur une colonne vide. Une suite se déplace quand les cellules libres et les colonnes vides suffisent à la porter carte par carte. Les fondations se montent par couleur à partir de l’as.
À essayer
Cliquez sur une carte pour l’envoyer où elle peut aller ; si plusieurs emplacements s’allument, cliquez sur l’un d’eux. Bouton droit pour tourner la vue, molette pour zoomer.


