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Solitario
Tres solitarios en una mesa. Klondike: siete columnas que se construyen en orden descendente alternando colores, un mazo del que se vuelven una o tres cartas cada vez y cuatro bases que se construyen por palo desde el as. Spider: dos barajas en diez columnas, en orden descendente sin importar el palo, aunque solo las cartas de un mismo palo se mueven juntas; una serie del rey al as sale de la mesa, y ocho de ellas ganan, con uno, dos o cuatro palos. FreeCell: todas las cartas a la vista, cuatro celdas para dejar una carta, y casi todos los repartos se pueden ganar. Haz clic en una carta y va a donde puede; si tiene elección, haz clic en el lugar. Deshaz jugadas, pide una pista (en FreeCell la da un solucionador que juega el reparto hasta el final) o mira jugar al ordenador.

Qué ocurre
Klondike. Siete columnas de una a siete cartas, la última de cada una boca arriba; el resto es el mazo. Construye las columnas en orden descendente alternando colores (un seis rojo sobre un siete negro) y mueve una serie así como una sola pieza; a una columna vacía solo puede ir un rey. Vuelve el mazo de una en una o de tres en tres cartas y juega la carta superior del descarte; cuando el mazo se acaba, se da la vuelta al descarte. Construye las cuatro bases por palo del as al rey: con las 52 cartas allí, ganas. Spider. Dos barajas en diez columnas. Se construye en orden descendente sin importar el palo, pero solo las cartas de un mismo palo en secuencia se mueven juntas; a una columna vacía puede ir cualquier carta. Un clic en el mazo reparte una carta a cada columna, y entonces ninguna columna puede estar vacía. Una serie de un palo del rey al as se retira de la mesa; ocho series ganan. FreeCell. Las 52 cartas boca arriba en ocho columnas. Se construye en orden descendente alternando colores; cada una de las cuatro celdas guarda una carta, y a una columna vacía puede ir cualquier carta. Una serie se mueve cuando las celdas libres y las columnas vacías bastan para llevarla carta a carta. Las bases se construyen por palo desde el as.
Qué probar
Haz clic en una carta para enviarla a donde puede ir; si se iluminan varios lugares, haz clic en uno. El botón derecho gira la vista y la rueda acerca.


