MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Math

4D-политопы

Тессеракт, 24-ячейник и 600-ячейник, вращаемые в четырёх измерениях и спроецированные в три.

4D-политопы — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

Тень тессеракта - куб внутри куба. Поверни тело в плоскости xw - сквозь четвёртое измерение, - и внутренний куб разбухает, проходит сквозь внешний и встаёт на его место: это дыхание и есть четвёртое измерение, увиденное. Правильных выпуклых 4-политопов ровно шесть, и здесь все они, построенные из координат и сосчитанные, с эйлеровым V − E + F − C = 0 у каждого. 120-ячейник не вбит руками: это 600-ячейник, вывернутый наизнанку, - его 600 вершин суть центры 600 тетраэдров другого. Рёбра окрашены по w - тёплые у 4D-глаза, холодные вдали, - а одна ячейка за раз горит золотом и гуляет по политопу, так что 600-ячейник читается как шестьсот тетраэдров, а не как клубок линий. Правая кнопка мыши вращает тело в 4D рукой.

Уравнения модуля
Уравнения
V − E + F − C = 0   (Эйлер, любой выпуклый 4-мерный политоп)
x′ = x cos θ − w sin θ,   w′ = x sin θ + w cos θ   (поворот в плоскости xw)
(x, y, z)₃ = (x, y, z)·D / (D − w)   (перспектива из точки наблюдения в 4D при w = D)
{p, q, r}: p-угольники, q вокруг ребра, r вокруг вершины... в 4D

Другие эксперименты

К каталогу
Лента Мёбиуса — Изображение из программы

Math

Лента Мёбиуса

Одна сторона, один край и муравей, который возвращается отражённым: он красит ленту, идя по середине, и после одного круга по ленте Мёбиуса красит то, что казалось другой стороной.