MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Games

Нарды

Длинные нарды — игра Кавказа и Средней Азии — и короткие нарды, на Западе известные как бэкгаммон, на ореховой доске с шашками из слоновой кости и эбенового дерева и костями, которые катятся по доске. Каждый допустимый способ сыграть бросок предлагается шаг за шагом; компьютер оценивает позиции маленькими нейросетями 3D Nardy, обученными игрой с самими собой, на пяти уровнях — от новичка, который ошибается нарочно, до мастера, который смотрит на бросок вперёд. Играйте с компьютером, с другом за одним столом или посмотрите демонстрационную партию.

Нарды — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

Длинные нарды: у каждого пятнадцать шашек на «голове», и оба идут по доске в одну сторону — к своему дому и дальше за доску. Одна шашка уже занимает пункт; с головы за ход снимается одна шашка, а в первый ход при 6-6, 4-4 и 3-3 — две; нельзя ставить шесть пунктов подряд, если впереди них нет ни одной шашки соперника. Победа — одно очко, марс, когда у соперника нет ни одной выброшенной, — два. Короткие нарды (бэкгаммон): игроки идут навстречу друг другу; одиночную шашку бьют на бар, и прежде чем ходить другими, её нужно ввести в дом соперника; победа — одно очко, марс — два, кокс — три. В обеих играх дубль играется четыре раза, нужно сыграть обе кости, если можно, иначе большую, а выбрасывать можно, когда все пятнадцать в доме. Компьютер оценивает каждый способ сыграть бросок по позиции, которую он оставляет: сеть из 200 входов, 64 скрытых нейронов и трёх выходов — шансов выиграть, выиграть марсом и проиграть марсом, — обученная методом временных разностей на миллионе с лишним партий каждого вида; мастер вдобавок взвешивает каждый ответный бросок соперника.

Что попробовать

Щёлкните по шашке, затем по месту, куда она пойдёт; быстрый второй щелчок по ней играет большую кость. Бросок — кнопкой или щелчком по доске. Правая кнопка мыши поворачивает стол, колесо приближает.

Другие эксперименты

К каталогу
Бильярд — Изображение из программы

Games

Бильярд

Пул и русский бильярд из 3D Billiards: восьмёрка и девятка на девятифутовом столе для пула и американка — свободная пирамида русского бильярда — на двенадцатифутовом столе с лузами чуть шире шара. Шары скользят, катятся и вращаются, отбрасывают друг друга с линии и отскакивают от бортов, которые бьют их выше середины, — всё в точной событийной симуляции, а линии прицела показывают, куда они пойдут. Целитесь мышью, отведите кий и отпустите. Компьютер строит удары через «призрачный шар», проигрывает их, чтобы увидеть, где остановятся шары, и отыгрывается, когда ничего не упадёт, — на пяти уровнях. Играйте с компьютером или с другом, тренируйтесь в одиночку или смотрите демонстрационную партию.

Рэндзю и гомоку — Изображение из программы

Games

Рэндзю и гомоку

Пять в ряд на доске из пятнадцати линий: побеждает тот, кто первым выстроит пять камней в линию — по горизонтали, вертикали или диагонали. Свободное и классическое гомоку, а также рэндзю, где чёрным, которые ходят первыми, запрещены двойная тройка, двойная четвёрка и линия из шести. Играйте с компьютером на пяти уровнях — от новичка до мастера, просчитывающего серии четвёрок до конца, — с другом или посмотрите, как компьютер играет сам с собой.

Мельница — Изображение из программы

Games

Мельница

Мельница — одна из древнейших настольных игр: расставьте фишки, а потом двигайте их по линиям; три в ряд — это мельница, и мельница снимает фишку соперника. Оставьте сопернику две фишки или ни одного хода — и вы победили. В мельнице на двенадцать фишек добавляются диагонали. Играйте с компьютером на пяти уровнях, с другом или посмотрите, как компьютер играет сам с собой.