MakarovSuites
Русский
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Связь и лицензии

Math

Теорема Наполеона

Поставь на каждой стороне любого треугольника равностороннюю плитку, отметь три центра и соедини их: получается равносторонний треугольник, какой бы ни была форма, — потом построй плитки внутрь, отдельным опытом, и сравни площади.

Теорема Наполеона — Изображение из программы
Изображение из программы

Что происходит

Возьми любой треугольник и построй на каждой его стороне равносторонний треугольник наружу. Отметь центр каждого и соедини три центра: результат всегда равносторонний, и его центр — центроид исходного. Построй равносторонние треугольники внутрь — и три центра снова дают равносторонний треугольник, меньший, а площади двух различаются ровно на площадь исходного треугольника.

Уравнения модуля
Уравнения
на каждой стороне треугольника ABC построен равносторонний треугольник - снаружи (внутрь - для внутреннего опыта)
N₁, N₂, N₃ = центры трёх равносторонних треугольников
|N₁N₂| = |N₂N₃| = |N₃N₁|  для любого треугольника ABC, включая вырожденные
центр N₁N₂N₃ совпадает с центроидом ABC
area(внешнего) − area(внутреннего) = area(ABC)

Другие эксперименты

К каталогу
Неравенство Птолемея — Изображение из программы

Math

Неравенство Птолемея

Четырёхугольник в окружности и три его произведения прямоугольниками в одном масштабе: AB·CD и BC·DA, сложенные встык, точно равны AC·BD, пока D на окружности. Сними D с окружности и уведи внутрь — равенство исчезнет, останется неравенство.

Вписанные и описанные четырёхугольники — Изображение из программы

Math

Вписанные и описанные четырёхугольники

Два разных признака — два опыта: двигай D, пока противоположные углы не дадут 180° и окружность не пройдёт через все четыре вершины; потом построй четырёхугольник с равными суммами противоположных сторон — и окружность коснётся всех четырёх сторон. Нарушь каждое условие намеренно и реши, какая окружность здесь возможна.

Пантограф — Изображение из программы

Math

Пантограф

Два карандаша соединены латунным механизмом. Рисуйте на деревянном планшете и сравнивайте оригинал Q с увеличенной копией P.