MakarovSuites
Українська
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Зв’язок і ліцензії

Math

Теорема Наполеона

Постав на кожній стороні будь-якого трикутника рівносторонню плитку, познач три центри й з'єднай їх: виходить рівносторонній трикутник, хай яка форма, — потім збудуй плитки всередину, окремим дослідом, і порівняй площі.

Теорема Наполеона — Зображення з програми
Зображення з програми

Що відбувається

Візьми будь-який трикутник і збудуй на кожній його стороні рівносторонній трикутник назовні. Познач центр кожного й з'єднай три центри: результат завжди рівносторонній, і його центр — центроїд вихідного. Збудуй рівносторонні трикутники всередину — і три центри знову дають рівносторонній трикутник, менший, а площі двох різняться рівно на площу вихідного трикутника.

Рівняння модуля
Рівняння
на кожній стороні ABC рівносторонній трикутник, збудований зовні (всередину для внутрішнього експерименту)
N₁, N₂, N₃ = центри трьох рівносторонніх трикутників
|N₁N₂| = |N₂N₃| = |N₃N₁|  для кожного трикутника ABC, включно з виродженими
центр N₁N₂N₃ є центроїдом ABC
area(зовнішній) − area(внутрішній) = area(ABC)

Інші експерименти

До каталогу
Нерівність Птолемея — Зображення з програми

Math

Нерівність Птолемея

Чотирикутник у колі й три його добутки прямокутниками в одному масштабі: AB·CD і BC·DA, складені встик, точно дорівнюють AC·BD, доки D на колі. Зніми D з кола й відведи всередину — рівність зникне, лишиться нерівність.

Вписані й описані чотирикутники — Зображення з програми

Math

Вписані й описані чотирикутники

Дві різні ознаки — два досліди: рухай D, доки протилежні кути не дадуть 180° і коло не пройде через усі чотири вершини; потім збудуй чотирикутник із рівними сумами протилежних сторін — і коло торкнеться всіх чотирьох сторін. Порушуй кожну умову навмисно й вирішуй, яке коло тут можливе.

Пантограф — Зображення з програми

Math

Пантограф

Два олівці поєднані латунним механізмом. Малюйте на дерев’яному планшеті та порівнюйте оригінал Q зі збільшеною копією P.