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Math

Zelluläre Automaten

Eine Regel, viele Zellen: Wolframs 256 elementare Regeln zu einem Blatt gestapelt, die Gleiterkanone und das R-Pentomino aus Life mit ihren Weltlinien unter der Ebene, und die 3D-Stencilregeln, die am Leben bleiben.

Zelluläre Automaten — Bild aus der Anwendung
Bild aus der Anwendung

Was passiert

Eine Reihe Zellen, jede sieht nur ihre 2 Nachbarn und 1 Regel aus 8 Bits - und Regel 90 zeichnet das Sierpinski-Dreieck, Regel 110 berechnet alles. Eine Dimension höher züchtet Lifes B3/S23 Gleiter, die laufen, und Raumschiffe, die fliegen; die eine zusätzliche Geburt von HighLife erzeugt einen Replikator, der sich alle 12 Generationen kopiert. Im Würfel lässt dieselbe Idee Kristalle und Kerne wachsen. Nichts hier ist entworfen: nur die Regel wird gewählt, der Rest entsteht. Probiere die Regeln, zähle die Periode eines Gleiters, und sieh den Replikator sich verdoppeln.

Gleichungen des Moduls
Gleichungen
elementar: c_i(t+1) = Bit der Regel (4c_{i−1} + 2c_i + c_{i+1})
Life B3/S23 auf der Moore-Nachbarschaft; Gleiter Periode 4, Verschiebung (1, 1)
HighLife B36/S23: der Replikator verdoppelt sich alle 12 Generationen
Würfel: geboren, wenn die 26-Nachbarzahl in B liegt, überlebt, wenn sie in S liegt

Weitere Experimente

Zum Katalog
Sandhaufen — Bild aus der Anwendung

Math

Sandhaufen

Vier Körner kippen zu den Nachbarn - und aus einer Regel kommen Lawinen jeder Größe, ein kritischer Zustand und ein Fraktal, das niemand gezeichnet hat; das neutrale Element der Sandhaufen-Gruppe wird vor deinen Augen ausgeschüttet.

Galtonbrett (3D) — Bild aus der Anwendung

Physics / Math

Galtonbrett (3D)

Echte Kugeln auf einem Stiftgitter türmen sich zur zweidimensionalen Glocke.

Zufallsbewegungen — Bild aus der Anwendung

Math

Zufallsbewegungen

Ein Schwarm verlässt sein Zuhause auf dem Gitter: die Wolke wächst wie √n, die Endpunkte werden gaußsch, und in drei Dimensionen kehren zwei Drittel nie zurück.