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Die Mittelpunkte eines Dreiecks und die Eulergerade

Klicke auf die vermutete Lage. Zeige die Linien einzeln und ziehe dann an den Messingmarken der Ecken. Welche Zentren verlassen das stumpfwinklige Dreieck?

Die Mittelpunkte eines Dreiecks und die Eulergerade — Bild aus der Anwendung
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Was passiert

Klicke auf die vermutete Lage. Zeige die Linien einzeln und ziehe dann an den Messingmarken der Ecken. Welche Zentren verlassen das stumpfwinklige Dreieck? Die Zeichnung bleibt unverzerrt mit gleichem Achsenmaßstab. Pause hält Konstruktion, Spuren und Diagramm an; Ecken bleiben beweglich. Spur aktivieren oder Start drücken. Spuren verblassen nach 8 Simulationssekunden und sind nicht die aktuelle Eulergerade.

Gleichungen des Moduls
Gleichungen
Mittelpunkte:  G = (A + B + C)/3;  O der Schnittpunkt der Mittelsenkrechten;  H = A + B + C − 2O;  I = (aA + bB + cC)/(a + b + c);  N = (O + H)/2
Euler-Gerade:  G, O, H kollinear mit OG : GH = 1 : 2;  |OH|² = 9R² − (a² + b² + c²)
Neunpunktekreis:  Mittelpunkt N, Radius R/2, durch die drei Seitenmitten, die drei Höhenfußpunkte und die drei Mittelpunkte von AH, BH, CH
Feuerbach:  der Neunpunktekreis berührt den Inkreis von außen, |NI| = R/2 − r
Eulers Formel:  |OI|² = R(R − 2r), daher R ≥ 2r, mit Gleichheit genau für das gleichseitige Dreieck, wo G = O = H = I = N
hier gemessen:  sin des Winkels zwischen OG und OH (0 bis 1e-16), GH/OG (2.000000), die neun Abstände zu N (R/2 bis 1e-16), |NI| − (R/2 − r) (1e-16) - alles mit dem Python-Zwilling abgeglichen

Weitere Experimente

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Inversion: Kreise werden zu Geraden — Bild aus der Anwendung

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Inversion: Kreise werden zu Geraden

Ziehen Sie C zum Verschieben, die Raute r für den Radius und P entlang des Kreises. Führen Sie den Kreis durch O. Der Messingring hat R = 1; seine Punkte bleiben fest. Stellen Sie ρ so ein, dass der letzte Kreis nach einem Umlauf den ersten berührt. Gleiche Nummern entsprechen einander. Start verschiebt die Kette; eine geschlossene bleibt geschlossen.

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Der Umfangswinkel und seine Hälfte

Fixieren Sie AB. Sagen Sie eine Winkeländerung voraus, bewegen Sie P und prüfen Sie. Der markierte Bogen enthält P nie. Vier Schritte mit Durchmesser PD und gleichen Radien. Je nach Lage werden die kleinen Winkel addiert oder subtrahiert. Prüfen Sie beide Fälle.

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Zirkel und Lineal

Beim Zirkel zuerst Zentrum, dann Kreispunkt wählen. Beim Lineal zwei Punkte wählen. Zeichnen führt deine Wahl aus; die Vorführung zeigt den geforderten Schritt. Pause hält beide Animationen an.