MakarovSuites
Українська
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Зв’язок і ліцензії

Math

Центри трикутника і пряма Ейлера

Натисніть на папері, де очікуєте центр. Відкривайте лінії по одній, потім тягніть латунні вершини. Які центри вийдуть за межі тупокутного трикутника?

Центри трикутника і пряма Ейлера — Зображення з програми
Зображення з програми

Що відбувається

Натисніть на папері, де очікуєте центр. Відкривайте лінії по одній, потім тягніть латунні вершини. Які центри вийдуть за межі тупокутного трикутника? Креслення не нахиляється; масштаби осей рівні. Пауза зупиняє побудову, сліди й графік, але вершини можна рухати. Увімкніть слід або «Старт» для запису. Сліди зникають за 8 секунд модельного часу й не є поточною прямою Ейлера.

Рівняння модуля
Рівняння
центри:  G = (A + B + C)/3;  O є перетином серединних перпендикулярів;  H = A + B + C − 2O;  I = (aA + bB + cC)/(a + b + c);  N = (O + H)/2
пряма Ейлера:  G, O, H колінеарні, причому OG : GH = 1 : 2;  |OH|² = 9R² − (a² + b² + c²)
коло дев'яти точок:  центр N, радіус R/2, проходить через три середини сторін, три основи висот і три середини відрізків AH, BH, CH
Фейєрбах:  коло дев'яти точок зовні дотикається до вписаного кола, |NI| = R/2 − r
формула Ейлера:  |OI|² = R(R − 2r), звідки R ≥ 2r, причому рівність виконується тільки для рівностороннього трикутника, де G = O = H = I = N
виміряно тут:  sin кута між OG і OH (0 до 1e-16), GH/OG (2.000000), дев'ять відстаней до N (R/2 до 1e-16), |NI| − (R/2 − r) (1e-16) - усе звірено з двійником на Python

Інші експерименти

До каталогу
Інверсія: кола в прямі — Зображення з програми

Math

Інверсія: кола в прямі

Тягніть C, щоб рухати коло, ромб r — змінювати радіус, P — рухатися ободом. Проведіть коло через O й порівняйте образ. Латунне кільце має R = 1; його точки нерухомі. Доберіть ρ, щоб останнє коло торкнулося першого за один оберт. Однакові номери відповідають один одному. «Старт» зсуває ланцюжок; замкнутий залишається замкнутим.

Вписаний кут і його половина — Зображення з програми

Math

Вписаний кут і його половина

Закріпіть AB. Передбачте зміну кута, пересуньте P і перевірте. Виділена дуга ніколи не містить P. Розкрийте чотири кроки через діаметр PD і рівні радіуси. Малі кути треба додавати або віднімати залежно від рисунка; спробуйте обидва випадки.

Циркуль і лінійка — Зображення з програми

Math

Циркуль і лінійка

Для циркуля натисніть на центр, потім на точку кола. Для лінійки виберіть дві точки. Провести виконує ваш хід, зразок показує потрібний. Пауза зупиняє обидві анімації.