MakarovSuites
Українська
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Зв’язок і ліцензії

Math

Довжина і площа — не те, як фігура виглядає

Наближення може притискатися до кривої скільки завгодно близько і мати хибну довжину: драбина, що збігається до діагоналі, на 41 % довша за будь-якого здрібнення, назавжди. Виміром вище — гірше. У ліхтаря Шварца всі вершини лежать на циліндрі, трикутники скільки завгодно дрібні, а повна площа прямує до істинних 2π, або до вп’ятеро більшого числа, або до нескінченності — залежно лише від того, як біжать наввипередки два здрібнення. Вирішує не розмір шматочків, а їхній нахил, і панель його вимірює.

Довжина і площа — не те, як фігура виглядає — Зображення з програми
Зображення з програми

Що відбувається

Довжина кривої — границя вписаних ламаних: для кола це працює, і кожне подвоєння сторін зменшує нестачу вчетверо. Але сходинки, дедалі дрібніше намальовані вздовж діагоналі, тримають довжину 2, притискаючись до діагоналі довжини √2: у ламаної мають бути і короткі ланки, і малі кути. З площею гірше. Ліхтар Шварца вписує трикутники в циліндр, і залежно від того, як його подрібнювати, площа збігається до площі циліндра, до чогось більшого або до нескінченності — трикутники складаються, як паперовий ліхтарик. Подрібнюйте ліхтар обома ручками й дивіться, куди йде площа.

Рівняння модуля
Рівняння
вписаний n-кутник: L = 2nR sin(π/n) → 2πR, недобір ~ π³R/3n²
сходинки до діагоналі: довжина 2 для кожного n, хоча відстань → 0
ліхтар Шварца, m кілець × n секторів: A = 2mnR sin(π/n) √((H/m)² + R²(1 − cos π/n)²)
m = n: A → 2πRH;  m = n³: A → ∞

Інші експерименти

До каталогу
Перегони точності — Зображення з програми

Math

Перегони точності

Точність купується роботою, і курс обміну — не властивість методу. Чотири правила інтегрують одну функцію, і валюта — скільки разів функцію прочитано: перегони йдуть на графіку похибки проти кількості обчислень з лінією допуску, яку ставиш ти, після твого прогнозу переможця. На гладкій функції Гауссу вистачає восьми читань до машинної точності, а трапеціям треба шістдесят п'ять тисяч; додай у функцію один злам — і всі правила високого порядку скочуються в те саме повзання. А після десяти мільйонів доданків самі додавання втрачають шість знаків.

Групи шпалер і Пенроуз — Зображення з програми

Math

Групи шпалер і Пенроуз

Сімнадцять груп шпалер, кожна побудована з одного-двох генераторів і прикладена до мотиву, який ти тягнеш; дзеркальні копії другим кольором, щоб повороти, відбиття і ковзні відбиття розрізнялися на око. Порядок групи, її повороти й дзеркала прочитано з елементів, а не з назви. І вісімнадцятий візерунок — ромби Пенроуза — з лічбою товстих і тонких, що прямує до золотого перетину.

Чому з'являється дзвін — Зображення з програми

Math

Чому з'являється дзвін

Додай розіграші з будь-якої форми — кубик, криву монету, два горби, довгий хвіст часу очікування — і стандартизована сума перетвориться на той самий дзвін. Одна вибірка збирається на очах і стає однією точкою серії поруч; сума, середнє й стандартизована сума — три імені цієї точки. Кумулянти суми додаються, тож асиметрія спадає як 1/√n, а ексцес — як 1/n, і аркуш вимірює обидва. І одне джерело все ламає: у Коші немає дисперсії, і дзвін не з'являється ніколи.