MakarovSuites
Deutsch
EnglishDeutschРусскийУкраїнськаFrançaisEspañolItalianoPolski
Kontakt & Lizenzen

In Entwicklung

Makarov Games Suite

Spielen Sie Schach oder Reversi gegen den Computer, stoßen Sie beim 8-Ball an oder schicken Sie einen Curlingstein übers Eis.

25 Module · Seite 2 / 2

Diese Suite ist noch in Entwicklung. Gezeigt werden implementierte Experimente, kein veröffentlichtes Produkt.

Kontakt & Lizenzen
21Sternhalma — Bild aus der Anwendung

Games

Sternhalma

Sternhalma auf dem Sternbrett mit Glasmurmeln für zwei, drei, vier oder sechs Spieler: Ziehen Sie pro Zug eine Murmel – einen Schritt ins nächste Loch oder eine Kette von Sprüngen über einzelne Murmeln, eigene wie fremde – und füllen Sie als Erster die Spitze gegenüber der eigenen. Ein Klick auf eine Murmel zeigt alle erreichbaren Löcher; sie hüpft Sprung für Sprung dorthin. Spielen Sie gegen den Computer auf den anderen Plätzen in fünf Stufen, reichen Sie das Brett an einem Bildschirm herum, lassen Sie sich einen Tipp geben, nehmen Sie Züge zurück oder sehen Sie einer Vorführpartie zu.

22Ludo — Bild aus der Anwendung

Games

Ludo

Ludo für zwei bis vier Spieler: Würfeln Sie, bringen Sie Ihre vier Figuren mit einer Sechs aus dem Hof, führen Sie sie um die Runde und die Zielgerade hinauf – ins Ziel geht es nur mit der genauen Augenzahl. Eine Figur, die auf einer anderen landet, schickt diese zurück in ihren Hof, außer auf Start- und Sternfeldern; eine Sechs, ein Schlag und eine Figur im Ziel bringen je einen weiteren Wurf, drei Sechsen in Folge kosten den Zug. Der Würfel rollt über den Tisch, die Figuren hüpfen Feld für Feld. Spielen Sie gegen den Computer auf den anderen Plätzen in fünf Stufen, reichen Sie den Würfel an einem Bildschirm herum oder sehen Sie einer Vorführpartie zu.

23Mahjong-Solitär — Bild aus der Anwendung

Games

Mahjong-Solitär

Mahjong-Solitär mit dem vollen Satz von 144 Steinen, aufgebaut als Schildkröte, Pyramide oder Festung: Nehmen Sie die Steine paarweise weg – einen freien Stein und einen weiteren freien Stein mit demselben Bild; jede Blume passt zu jeder Blume und jede Jahreszeit zu jeder Jahreszeit. Ein Stein ist frei, wenn nichts auf ihm liegt und seine linke oder seine rechte Seite offen ist. Jede Aufstellung lässt sich bis zum letzten Stein abräumen. Nehmen Sie Züge zurück, lassen Sie sich einen Tipp geben – er sucht einen Weg, den ganzen Tisch abzuräumen –, lassen Sie die freien Steine markieren, mischen Sie den Rest, wenn kein Paar offen ist, oder sehen Sie zu, wie der Computer eine Aufstellung löst.

24Darts — Bild aus der Anwendung

Games

Darts

Darts an der klassischen Scheibe: 301, 501 oder 701, genau auf null herunter, drei Pfeile pro Aufnahme. Beim Spiel auf Doppel muss der letzte Pfeil im Doppelring oder im Bull landen, und ein Pfeil, der den Rest unter null oder auf eins bringt, ist überworfen: Die Aufnahme ist vorbei, und der Rest gilt wieder wie zuvor. Das Visier schwankt um den Zeiger wie eine Hand, die nicht stillhalten will – lassen Sie den Pfeil los, wenn es über dem gewünschten Feld ist. Die Pfeile des Computers streuen um den Punkt, auf den er zielt, auf jeder seiner fünf Stufen weniger, und er zielt dorthin, wo seine eigene Hand am meisten holt: ein Anfänger auf den breiten Teil der Scheibe, ein Meister auf die Triple-20 und den kürzesten Weg zum Ende. Spielen Sie gegen den Computer oder einen Freund, üben Sie allein oder sehen Sie eine Demopartie; ein Tipp zeigt, wohin eine Hand wie Ihre zielen sollte.

2515-Puzzle — Bild aus der Anwendung

Games

15-Puzzle

Das 15-Puzzle: ein Rahmen mit nummerierten Elfenbeinplättchen und einem leeren Feld – verschieben Sie sie, bis sie der Reihe nach stehen. Spielen Sie das klassische 4 × 4 mit fünfzehn Plättchen, das kleine 3 × 3 mit acht oder das große 5 × 5 mit vierundzwanzig; jede Mischung ist lösbar. Ein Klick schiebt ein Plättchen samt den dazwischenliegenden zur Lücke, oder Sie nehmen die Pfeiltasten. Züge und Zeit werden gezählt. Lassen Sie sich einen Tipp geben – der Löser findet auf dem kleinen Brett den kürzesten Weg und auf den größeren einen kurzen –, nehmen Sie Züge zurück oder lassen Sie den Computer die Plättchen ordnen.

Einige Module gehören zu mehreren Suites. Gemeinsame Experimente haben hier eine einzige Beschreibung.