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Makarov Math Suite

160 modules interactifs donnent à voir la géométrie, la topologie, les fractales, l’analyse, l’algèbre, les probabilités et les algorithmes. Faites pivoter une surface, modifiez une construction ou suivez un algorithme pas à pas.

160 modules · Page 2 / 8

21Surfaces de Riemann — Image réelle de l’application

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Surfaces de Riemann

Les feuillets du logarithme complexe et de la racine carrée, recollés le long de leurs coupures.

22Polytopes 4D — Image réelle de l’application

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Polytopes 4D

Le tesseract, le 24-cellules et le 600-cellules, tournés dans quatre dimensions et projetés dans trois.

24Surfaces minimales — Image réelle de l’application

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Surfaces minimales

Caténoïde, hélicoïde, Enneper, Scherk, Schwarz P et le gyroïde : les formes où se pose un film de savon.

25Ruban de Möbius — Image réelle de l’application

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Ruban de Möbius

Un côté, un bord, et une fourmi qui revient en miroir : elle peint le ruban en suivant la ligne médiane, et après un tour du ruban de Möbius elle peint ce qui semblait l'autre côté.

26Géométrie hyperbolique — Image réelle de l’application

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Géométrie hyperbolique

Le disque de Poincaré et l'hyperboloïde : des pavages qui ne manquent jamais de place, glissant par isométries.

27Nœuds — Image réelle de l’application

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Nœuds

Nœuds et entrelacs toriques : le trèfle, le nœud à cinq feuilles, l'entrelacs de Salomon et les croisements dont une image ne peut se défaire.

28Transformations linéaires — Image réelle de l’application

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Transformations linéaires

Tout l'espace déformé par une matrice : le cube unité porte le déterminant et se retourne en passant par le volume nul, la boule unité devient l'ellipsoïde des valeurs singulières, et les vecteurs propres sont les tiges qui ne tournent pas.

29Vecteurs propres — Image réelle de l’application

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Vecteurs propres

Explorez l'itération de puissance : la multiplication répétée peut aligner des vecteurs avec un vecteur propre dominant. Comparez l'erreur angulaire mesurée avec le rapport spectral asymptotique et examinez le quotient de Rayleigh pour les matrices symétriques.

30Décomposition en valeurs singulières — Image réelle de l’application

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Décomposition en valeurs singulières

Toute matrice comme une rotation, un étirement et une autre rotation : la sphère unité tourne, s'étire en l'ellipsoïde des valeurs singulières et tourne à sa place, un facteur à la fois, et l'unique trièdre dont les images restent orthogonales est mesuré, pas dessiné.

31Optimisation sur un paysage — Image réelle de l’application

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Optimisation sur un paysage

La descente de gradient, la boule lourde, le simplexe de Nelder-Mead, le recuit simulé et une population génétique descendent la même surface - le bol montre le conditionnement, la banane la reptation, Himmelblau les bassins et Rastrigin qui reste coincé.

32Séries de Fourier — Image réelle de l’application

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Séries de Fourier

Des épicycles qui assemblent un dessin, des sinus qui assemblent une onde, et le dépassement au saut qui ne disparaît jamais.

33Champs de vecteurs — Image réelle de l’application

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Champs de vecteurs

Des milliers de particules révèlent un champ vectoriel tridimensionnel par des traînées lumineuses qui s’estompent. Tournez autour du nuage, changez le champ et la source, puis étudiez divergence, rotationnel, flux et circulation.

34Suite logistique et bifurcation — Image réelle de l’application

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Suite logistique et bifurcation

La cascade de doublements de période en rideau lumineux coloré par l'exposant de Lyapunov, avec une orbite en toile d'araignée jouée en direct au repère - doublements exactement à 3 et 1 + √6, chaos au bout.

35Monte-Carlo — Image réelle de l’application

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Monte-Carlo

Des fléchettes au hasard estiment π, deux cents lanceurs montrent la dispersion prédite par 1/√N et la bande à 95 %, et une intégrale est prise de trois façons - l'échantillonneur qui penche comme la courbe gagne vingt fois.

36Percolation — Image réelle de l’application

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Percolation

Une entrée, une sortie et un échantillon d'un réseau aléatoire : prédisez à quel p cet échantillon laisse passer un flot pour la première fois, augmentez p ou ouvrez des sites à la main et regardez la région atteinte s'étendre - puis lancez de nombreux échantillons de plusieurs tailles et voyez le point de passage se disperser autour de p_c et se resserrer quand le réseau grandit.

37Théorie des graphes — Image réelle de l’application

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Théorie des graphes

Plus courts chemins, arbres couvrants et flots sur un même graphe, dessinés pendant qu'ils se calculent : l'onde de Dijkstra, les îles de Kruskal, les chemins d'Edmonds-Karp et la coupe qui égale le flot.

38Voronoï et Delaunay — Image réelle de l’application

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Voronoï et Delaunay

Des cellules du plus proche voisin qui se reforment quand on déplace leurs points, la triangulation de Delaunay qui leur est duale avec ses cercles vides, des disques qui grandissent jusqu'à remplir les cellules, et la relaxation de Lloyd qui en fait des hexagones.

39Voyageur de commerce — Image réelle de l’application

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Voyageur de commerce

Une tournée qui raccourcit sous tes yeux - gloutonne, 2-opt décroisant arête par arête, recuit escaladant le mur - contre l'optimum exact pour treize villes et la force brute sur chaque tournée pour huit.

40Conjecture de Collatz — Image réelle de l’application

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Conjecture de Collatz

Moitié si pair, triple plus un si impair : tout départ tombe à un, et personne ne sait pourquoi - le vol d'un nombre, le paysage des temps d'arrêt jusqu'à 4096, et la même règle avec 3n − 1 et 5n + 1, qui bouclent et s'échappent.

Certains modules appartiennent à plusieurs Suites. Chaque expérience partagée a ici une seule description.