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Makarov Math Suite

160 módulos interactivos ponen ante sus ojos la geometría, la topología, los fractales, el cálculo, el álgebra, la probabilidad y los algoritmos. Gire una superficie, modifique una construcción o siga un algoritmo paso a paso.

160 módulos · Página 2 / 8

21Superficies de Riemann — Imagen real de la aplicación

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Superficies de Riemann

Las hojas del logaritmo complejo y de la raíz cuadrada, unidas a lo largo de sus cortes de ramificación.

22Politopos 4D — Imagen real de la aplicación

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Politopos 4D

El teseracto, la 24-celda y la 600-celda, girados en cuatro dimensiones y proyectados en tres.

24Superficies mínimas — Imagen real de la aplicación

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Superficies mínimas

Catenoide, helicoide, Enneper, Scherk, Schwarz P y el giroide: las formas en que se asienta una película de jabón.

25Banda de Möbius — Imagen real de la aplicación

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Banda de Möbius

Un lado, un borde y una hormiga que vuelve reflejada: pinta la banda mientras recorre la línea central, y tras una vuelta a la banda de Möbius está pintando lo que parecía el otro lado.

26Geometría hiperbólica — Imagen real de la aplicación

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Geometría hiperbólica

El disco de Poincaré y el hiperboloide: teselados a los que nunca les falta sitio, deslizándose por isometrías.

27Nudos — Imagen real de la aplicación

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Nudos

Nudos y enlaces tóricos: el trébol, el cincofolio, el enlace de Salomón y los cruces de los que una imagen no puede librarse.

28Transformaciones lineales — Imagen real de la aplicación

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Transformaciones lineales

Todo el espacio deformado por una matriz: el cubo unidad lleva el determinante y se vuelve del revés pasando por volumen cero, la bola unidad se convierte en el elipsoide de los valores singulares, y los vectores propios son las varillas que no giran.

29Vectores propios — Imagen real de la aplicación

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Vectores propios

Explora la iteración de potencia: la multiplicación repetida puede alinear vectores con un autovector dominante. Compare el error angular medido con la relación espectral asintótica, e inspeccione el cociente de Rayleigh para matrices simétricas.

30Descomposición en valores singulares — Imagen real de la aplicación

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Descomposición en valores singulares

Cualquier matriz como una rotación, un estiramiento y otra rotación: la esfera unidad gira, se estira en el elipsoide de los valores singulares y gira a su sitio, un factor cada vez, y el único triedro cuyas imágenes siguen ortogonales se mide, no se dibuja.

31Optimización sobre un paisaje — Imagen real de la aplicación

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Optimización sobre un paisaje

El descenso por gradiente, la bola pesada, el símplex de Nelder-Mead, el recocido simulado y una población genética bajan por la misma superficie - el cuenco muestra el número de condición, el plátano el arrastre, Himmelblau las cuencas y Rastrigin quién se atasca.

32Series de Fourier — Imagen real de la aplicación

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Series de Fourier

Epiciclos que ensamblan un dibujo, senos que ensamblan una onda, y el sobreimpulso en el salto que nunca desaparece.

33Campos vectoriales — Imagen real de la aplicación

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Campos vectoriales

Miles de partículas revelan un campo vectorial tridimensional con estelas luminosas que se desvanecen. Gira alrededor de la nube, cambia el campo y la fuente y explora divergencia, rotacional, flujo y circulación.

34Mapa logístico y bifurcación — Imagen real de la aplicación

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Mapa logístico y bifurcación

La cascada de duplicación de período como una cortina luminosa coloreada por el exponente de Lyapunov, con una órbita de telaraña en vivo en el marcador - duplicaciones exactas en 3 y 1 + √6, caos al final.

35Monte Carlo — Imagen real de la aplicación

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Monte Carlo

Dardos al azar estiman π, doscientos lanzadores muestran la dispersión que predice 1/√N y la banda del 95 %, y una integral se toma de tres maneras - el muestreador que se inclina como la curva gana veinte veces.

36Percolación — Imagen real de la aplicación

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Percolación

Una entrada, una salida y una muestra de una red aleatoria: predice con qué p esta muestra deja pasar por primera vez un flujo, sube p o abre sitios sueltos a mano y mira crecer la región alcanzable - luego corre muchas muestras de varios tamaños y ve el punto de paso dispersarse alrededor de p_c y estrecharse al crecer la red.

37Teoría de grafos — Imagen real de la aplicación

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Teoría de grafos

Caminos más cortos, árboles de expansión y flujos en un mismo grafo, dibujados mientras se calculan: la onda de Dijkstra, las islas de Kruskal, los caminos de Edmonds-Karp y el corte que iguala al flujo.

38Voronoi y Delaunay — Imagen real de la aplicación

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Voronoi y Delaunay

Celdas del vecino más cercano que se rehacen mientras arrastras sus puntos, la triangulación de Delaunay dual a ellas con sus círculos vacíos, discos que crecen hasta llenar las celdas, y la relajación de Lloyd que las vuelve hexágonos.

39Viajante de comercio — Imagen real de la aplicación

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Viajante de comercio

Un recorrido que se acorta mientras miras - voraz, 2-opt descruzando arista a arista, recocido trepando el muro - frente al óptimo exacto para trece ciudades y la fuerza bruta sobre cada recorrido para ocho.

40Conjetura de Collatz — Imagen real de la aplicación

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Conjetura de Collatz

Mitad si es par, triple más uno si es impar: todo inicio cae a uno, nadie sabe por qué - el vuelo de un número, el paisaje de los tiempos de parada hasta 4096 y la misma regla con 3n − 1 y 5n + 1, que ciclan y escapan.

Algunos módulos pertenecen a varias Suites. Cada experimento compartido tiene aquí una sola descripción.